这份《恶魔之魂》打boss顺序攻略专门写给刚踏入柏雷塔尼亚的萌新。我按推图实际路线给你梳理出最稳的推进顺序,同时把我自己开荒时踩过的坑、交过的学费全标出来,帮你省下大量魂和止痛药。适用版本/更新时间:以官方最新版本(含PS5重制版及原版)为准。
第一大关“柏雷塔尼亚王城”里,1-1“法兰克斯”只是开胃菜,真正的劝退点是1-2的“盔甲蜘蛛”和1-3的“贯穿骑士”。我的实测结论是:如果你先去打其他拱心石的高难关卡,比如直接冲2-1的“高脚铠甲蜘蛛”,你的武器强化等级跟不上,打起来伤害低得让人想摔手柄。
很多人觉得“哪个图看起来简单就先打哪个”,但本作的难度曲线是绑着武器强化系统的。我这边建议你把2-1放在第三位,因为那里能捡到大量硬石碎片和锐石碎片,是整个游戏前期强化物理武器的主要来源,错过这里你后面打3-2的“吃人鬼”会非常刮痧。
打1-2前,你至少要有一把+3以上的武器和1000以上的血量,否则你连火龙喷完的那段桥都跑不过去。我这边的实测教训是:第一次打时我穿着初始装备硬冲桥中间,被火龙一口痰喷掉三分之二血,然后慌乱中滚下桥摔死,10万魂全丢——那是刷了一下午的积蓄。
这是前期第一个真正的DPS检测器,我的配装建议是:物理武器+耐炎戒指+满级药草(新月草至少带20个),魔法流在这里会吃大亏,因为它的火抗高达80%左右【实测待补】,你丢灵魂箭它跟挠痒痒一样。
打这个BOSS最大的坑是地形中的岩浆裂缝。它的冲撞攻击会把角色打进裂缝边缘,一旦卡住硬直就是满血被连招带走。我实测过:保持中距离等它出完两连砸拳后的硬直再上去补刀,是最稳的打法,贪刀的下场就是被它那招原地爆炸的范围火焰秒杀。
这个BOSS的机制坑了无数不看攻略的玩家——如果你不进雾门后的左侧楼梯上楼,你会发现怎么打BOSS都只有1点伤害。我第一次进去砍了五分钟,血条几乎没动,还以为是武器坏了,后来才明白是楼上有个法师在给BOSS无限续命。
除了BOSS战本身,本作最大的坑其实是世界倾向和个人倾向系统。如果你一直在灵魂状态死亡,世界会变黑,敌人变强而且会出现红灵NPC入侵,新手开荒期建议每次打完BOSS后在楔之神殿用石像复活回肉身,然后立刻去跳崖自杀(在楔之神殿摔死不会影响世界倾向),这样既能保持纯白世界又不会因为肉身死亡而变黑,这个技巧我实测用了整个一周目,从未遇到红灵堵路的情况。
最后总结一句:这份打boss顺序攻略的核心是顺着资源线走,别跟自己的等级和装备过不去。你按1-1→1-2→2-1→2-2→3-1这个节奏推,基本上每场BOSS战你的数值都是够的,剩下的就看翻滚时机和贪不贪那最后一刀了。
适用。PS5重制版和PS3原版的BOSS顺序、弱点和地图结构完全一致,只有画质和操作手感不同。重制版读盘时间大幅缩短,跑尸体验更好,但坑的位置一个都没少。
任意物理系的直剑或戟都行,关键是强化到+6以上。实测钝器打击类武器(如钉锤)对它的伤害比锐器高出大概15%左右【实测待补精确公式】,但机动性略差,看个人习惯。魔法流不建议打这个。
先检查你是不是还扛着在1-2捡的“复合长弓”导致翻滚变慢,把负重压到50%以下。其次,贯穿骑士的盾击后必接突刺,看到它举盾往前顶就侧滚,这个时机练熟后打它跟打桩一样。