少年三国志2攻略阵容推荐,这篇主要写给不打算氪金或者月卡党玩家。零氪资源有限,金将和红将的获取周期长,不能照搬大佬的全屏爆炸套路。我这边实测过多个平民号,会按前期开荒、中期过渡、后期成型三个阶段,给出不依赖高练度也能站稳脚跟的阵容搭配与养成优先级。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,阵容强度会随新武将和平衡性调整变动。
开局系统送的主角加初始紫将,别第一天就想着凑金将国家队。前七天主要靠主线、副本和每日任务攒元宝,元宝优先买体力丹和精力丹冲击等级,等级直接卡着武将进阶和装备精炼上限。我这边实测,40级前紫将+1~2个紫金将的混搭,推图效率比强行上阵一堆1星金将高20%以上,因为金将没星级支撑,基础属性反而被高星紫将吊打。
前期阵容参考:主角+紫金将(哪个先来用哪个)+任意两个高星紫将+一个治疗或辅助。站位用常见的2前排2中排1后排,主T放1号位吃普攻。资源别雨露均沾,优先把主C的武器精炼和武将升星拉满,其他人保证不死就行。
开服2~3周后,第一个金色核心武将基本能凑出来(正常抽卡进度或活动兑换)。这时候要做一个关键决定:平民号养不起群攻金将的高星需求,实测下来单点爆发路线的平民体验远优于群攻路线,因为单点金将只需保证他一个点的高练度,其他位置用便宜的紫金工具人补羁绊和控制。
中期阵容模板(低练度版):
这个阶段每天的心愿单只锁定那一个核心金将,心愿商店也只换他的碎片。别的金将再强,没资源养就是仓库管理员。
游戏进入长草期(开服两个月后),零氪的阵容基本定型为“一核两工具两辅助”结构。核心输出位固定,两个工具人负责凑阵营羁绊和控制,两个辅助负责治疗和增益。这套在竞技场防守端不好用,但推图、爬塔和打BOSS表现稳定。
我这边另一个平民号用这套打到了当前版本普通本全三星通关,战力比推荐战力低8%左右时依然能过。关键点是工具人不要追求打伤害,全部带防御和血量类宝物,活着放完一轮技能就算完成任务。阵容强度梯度上,零氪别想着PVP前100,把目标放在PVE全通和活动BOSS拿满低保奖励,收益比死磕竞技场高得多。
能玩,但心态要放平。零氪和氪佬的差距主要在PVP排行榜,PVE内容(副本、爬塔、活动BOSS)只要阵容合理、资源不浪费,通关时间只差一两周而已。我这边多个平民号亲测,月卡都不买的情况下,每天清完日常和活动,两个月后核心输出能到橙卡3星左右,不追求排名完全可以玩得舒服。
零氪手头的金将碎片极珍贵,优先集中在一个人身上升星。开图鉴那点属性加成,远不如一个高星核心输出带来的战力提升。除非你确定某个金将在后续两个版本内都是废柴,否则别拿去开图鉴。
要换。打单体BOSS时把群攻技能的全下了,换成单体加伤和破甲类武将;爬塔遇到对面高爆发时,把辅助换下来上第二个控制,靠控制链打断对面大招。通用阵型只在推图好用,活动场景一定手动调整。