恐惧之泣攻略任务大全图文,这期专治“通关了却浑身难受”的老玩家。你不需要再看基础按键或第一章怎么走,我们直接清点那些容易漏掉的分支、藏得极深的收集品,以及部分任务里“选错就永久错过”的对话判定。适用版本:以官方最新版本为准——毕竟这游戏后续更新修过几次任务触发条件,下面的内容我会标注哪些是测试服时期的经验,哪些是当前版本亲测有效。
很多老玩家分不清《恐惧之泣》里“任务日志”和“区域事件”的区别——这直接导致你觉得自己全清了,实际上地图上还有两三个叹号没亮。我这边实测下来的结论是:游戏里真正计入任务完成度的,只有日志里带编号的条目;那些路边触发的对话或限时救援,属于事件,不影响通关评价,但影响你能否进隐藏结局。(补丁 1.07 之后,事件完成数会计入二周目继承数据,所以别偷懒。)
进阶玩家栽跟头,通常不是打不过,而是“顺序错了”。我按自己三周目的踩坑顺序给你排雷:
这任务在二周目会出现“伪随机”排列——不是纯随机,而是根据你背包里已有的钥匙数量决定书页刷新位。亲测:如果你在进教堂前先拿了仓库钥匙,书页固定刷在左侧第二排书架;反之则刷在讲台后面。卡在这的人,八成是提前清了仓库。解法很简单:留一把钥匙在身上别用,等书页任务接完再回去开仓库。
矿车轨道分岔口那个选择,看起来是“左边救矿工,右边拿图纸”,实际两者不冲突——前提是你得先往右走拿图纸,再回来推矿车。如果你先救了矿工,轨道会被尸体卡死,图纸那个点直接消失,任务栏里永远挂着一个“未完成”。实测:先右后左,两个奖励都拿,矿工对话还会多一句感谢。
这个最阴间。钟楼敲钟超过 4 次,会把桥对岸的巡逻怪引过来,导致原本站在桥头给你任务的 NPC 被秒杀——任务直接失败且无提示。别贪那几下钟声,敲 3 次就停手。我这边确认过:第 4 次敲响的瞬间,NPC 的存活判定就已经被覆盖,你读档回到敲钟前也没用(这是任务脚本的已知 bug,官方没修)。
不是所有任务奖励都值得二周目去拿。我按性价比给你排个优先级:
如果你正在打二周目,注意这几个细节——它们不显示在任务日志里,但影响成就解锁:
这些都是当前版本亲测可用的,但考虑到官方有热修习惯,如果你发现某个点没触发,先检查自己是否漏了前置对话——这游戏的任务链经常是“对话→物品→对话”三段式,少一环就断。
正常。问号代表“可互动物品”或“未触发事件”,不是任务。全清任务后,地图上保留问号是设计如此——它们多半是背景叙事碎片,不点开不影响结局。强迫症想消掉的话,每个问号都去交互一次,但有些交互后问号会变成感叹号,属于正常现象,不用管。
亲测结果:所有“钥匙类”物品不继承,但“书页/笔记/徽章”类全部继承。矿车图纸属于制作配方,永久解锁;教堂书页的技能点会在二周目重置,但书页本身会留在背包里。所以别在通关前把书页用掉,二周目可以再吃一次加成。
这是任务脚本 bug(版本 1.04 后出现)。敲钟次数一旦超过 4,NPC 死亡事件会被写入存档的“全局变量”,读档不会重置。想拿这个任务奖励,只能开新周目,或者在敲钟前手动备份存档。官方论坛有玩家反馈,但截至我写这篇时仍未修复。