这份口袋妖怪黑2主线剧情攻略面向零基础新手,带你从启程到击败冠军,按场景拆解每一步该做什么。合众地区在《黑2》里比初版更立体,道馆顺序、拦路NPC和剧情触发点都有变化,照着走能少绕很多弯路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(NDS日版2012年6月首发,汉化版后文数据同样适用)。
开局选初始宝可梦——暖暖猪(火)、水水獭(水)、藤藤蛇(草),我这边实测推荐水水獭,前期对道馆和野外草系敌人压力最小。跟着劲敌修对话一路向北,穿过1号道路抵达算木镇,这里没有道馆,但会触发等离子队残余的剧情战斗,对手等级在5-7级,随便打。
关键节点:在算木镇遇到阿库罗马,他会给你C装置,这是本作连接功能的核心道具。随后一路到桧扇市,挑战第一个道馆——一般系馆主切莲,他的宝可梦是约10级的探探鼠和约12级的步哨鼠。如果你选了水水獭,用克制的水系技能两发就能带走探探鼠。
从桧扇市往西经过2号道路,进入三曜市。这里道馆是三曜兄弟的三人模式,草、火、水三系各一只,等级约14级。打法很简单:你选的初始宝可梦永远克制其中一只,其他两只用路上抓的克系宝可梦补位。我建议在2号道路抓一只约10级的探探鼠练到14级,它的咬住对道馆的火系有奇效。
道馆结束后,等离子队会在梦之遗迹门口堵路,打赢约12级的等离子队手下后,获得秘传技01(居合斩)。这招能砍掉挡路的小树,是推进主线的必需品,记得给主力宝可梦学上。
飞云市的道馆是飞行系,馆主风露的宝可梦是约22级的滚滚蝠和约24级的舞天鹅。这里有个新手容易错过的地方——道馆里那些传送带,踩上去会强制移动,方向错了会绕圈。我这边实测建议:先走最右边的传送带,再走中间的,最后走左边那条,可以直达馆主面前。
古代城堡的等离子队剧情是本作主线的一大转折。城堡内迷宫共三层,敌人等级在20-24之间。第三层会遇到七贤人之一——约24级的暗黑三人组。打完拿到秘传技04(怪力),可以推动地图上的大石头。城堡里有隐藏道具龙之鳞片,给墨海马携带后通信进化成刺龙王,但这个不急,后期再来拿。
雷文市的道馆是电系,馆主小菊儿的宝可梦是约26级的电飞鼠、约26级的雷电斑马和约28级的导电飞鼠。这场的难点在于导电飞鼠有飞行系,地面系技能打不到,最好用岩石系技能或者带上克制电系的草系。赛前记得在雷文市左边的荒野名胜区抓一只约25级的大颚蚁,练到27级进化成超音波幼虫,它有地面加龙系的组合,对电系道馆非常实用。
打完道馆后,雷文市右侧会开启过山车小游戏,但主线不强制。真正重要的是雷文市左侧的荒野名胜区,那里有古代城堡的第二段剧情,击败约28级的等离子队后,获得秘传技02(飞天),从此可以瞬间移动到已到过的城镇。
帆巴市的道馆是地面系,馆主菊老大,他的宝可梦是约31级的混混鳄、约31级的蜈蚣王和约33级的流氓鳄。这里切记——地面系弱点是水系和草系,但流氓鳄有威吓特性,开场会降低你物攻,而且它的地震技能对大多数宝可梦都是秒杀。
我实测的稳妥打法:用飞云市抓的约30级的百合根娃娃(草系),先上场吃一发威吓,然后换下水系的宝可梦放冲浪,两发收掉流氓鳄。流氓鳄的速度种族值只有80,一般宝可梦等级压制后能先手。
帆巴市道馆结束后,去雪花市的路上会触发酋雷姆冰封的剧情,这是本作新增的传说宝可梦剧情线,但主线暂时不深入,只需要跟着指引到雪花市即可。
雪花市道馆(冰系)馆主哈奇库的宝可梦是约37级的冰晶球、约37级的冻原熊和约39级的双倍多多冰。馆主房间有滑冰谜题,走法不固定,跟着NPC的脚印走就能到。
集齐八个徽章后,从山路镇往北进入冠军之路洞穴。洞内NPC平均等级在40-42级,建议准备一个会瞬间移动的宝可梦,在洞内中途存档,因为出去后没有补给点。冠军四天王顺序是:恶系(约45级)、幽灵系(约47级)、超能力系(约49级)、龙系(约51级)。最后冠军阿戴克的宝可梦是约53级的火神蛾,弱点是岩石系和水系,岩石系技能一炮能打掉三分之二血【实测待补】。
如果卡在四天王,等级不够是最常见原因。建议在冠军之路洞穴外的草丛练级,那里有约44级的双斧战龙和约45级的赤面龙,经验值很高。我这边实测把主力练到50级出头就能比较轻松打过。另外别忘了在雪花市药店买满回复药,四天王战中间没有恢复点。
通关后解锁黑市和白森林(取决于你玩的版本),可以挑战前任冠军、收集传说宝可梦(酋雷姆在巨人洞窟深处),以及重复挑战道馆馆主。本作一周目时长约25-30小时,二周目内容量接近一半主线,建议不要急着封盘。
秘传技在主线中按顺序获得:居合斩(梦之遗迹剧情)、飞天(荒野名胜区剧情)、怪力(古代城堡剧情)、冲浪(雪花市道馆后,湖边的NPC赠送)、攀瀑(胜利之路深处)。注意冲浪和攀瀑不能提前拿,主线流程固定。