无眠之城攻略结局是什么样的 全结局实测解锁条件
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无眠之城攻略结局是什么样的 全结局实测解锁条件
无眠之城攻略结局是什么样的?我实测打通了当前版本全部主线结局,这篇直接给你每个结局的解锁动作、判定节点和关键数据。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,后续版本可能调整结局触发条件,但主线流程框架基本稳定。
结局分支总览与判定核心
无眠之城的结局分歧不在最后一场战斗,而在第三章“钟楼回廊”的怀表碎片收集数量。实测判定节点如下:
- 结局A“永夜守望”:第三章结束前怀表碎片≥7个,且第六章选择“留下修复齿轮”。
- 结局B“破晓归途”:怀表碎片≥7个,第六章选“带走发条核心”。
- 结局C“循环囚徒”:怀表碎片≤6个,无论末章选什么,强制进入循环结局。
碎片总数全图共9个,漏2个以内才有资格走A/B线,实测第5章“下沉庭院”有1个极易漏,后面易错点会标位置。
全主线通关要点清单(实测顺序)
以下按我实测的推进顺序列步骤,坐标以游戏内小地图方向为准(上北下南)。
- 第一章“雾港”:进门左侧木箱拿撬棍(不拿后面铁门开不了),码头边渔网里捡锈蚀怀表(碎片1/9)。
- 第二章“钟表店”:柜台抽屉需要撬棍撬开,拿齿轮钥匙;店里座钟背后藏碎片2/9,用钥匙打开钟门。
- 第三章“钟楼回廊”:二层东侧房间书桌第二格抽屉碎片3/9;三层楼梯转角的挂画后面碎片4/9(此处需要先转动墙上的发条旋钮,画面会闪一下,否则画是钉死的)。
- 第三章后半:钟楼顶层的大齿轮谜题——把三个齿轮按“小-大-中”顺序装入凹槽,装错直接重置,实测装对后解锁通往地下通道的暗门,门后碎片5/9。
- 第四章“齿轮工坊”:操作台左侧电闸先拉下,再按红色按钮激活传送带,传送带末端捡碎片6/9。此处若先按按钮再拉闸,传送带会反转导致碎片没法拾取,需要退出重进。
- 第五章“下沉庭院”:水池中央雕像底座,需要先在水池右侧排水阀(顺时针转2圈)放水,再爬下梯子捡碎片7/9——这就是我前面说容易漏的那个,很多人不知道排水阀,直接去终章导致碎片只有6个。
- 第六章“发条核心室”:进门后不要急着碰核心。先检查左侧废弃工作台的日记(碎片8/9),再读右侧墙上的维修日志,这两个文本会解锁对话选项“关于永夜的原因”。
- 最终战前存档点:确认碎片≥7,此时存档并分别选两条路线即可打出A或B结局。若碎片≤6,存档后强制走C结局流程。
三个结局的实测触发表现
结局不是播片完就结束,触发后还有一段可操作尾声,数据如下:
- A结局“永夜守望”:修复齿轮后主角留在钟楼,尾声操作是调节三个时钟指针(位置固定:左钟3点、中钟9点、右钟6点),调对后播放约2分钟塔楼亮灯动画。实测调错任一指针不会失败,只是动画会短一截。
- B结局“破晓归途”:带走核心后出门即遇雾散,尾声需要走一段约30秒的雾中巷道,路上有两个岔路,实测始终靠右走能最快到出口,靠左会绕一个圈但不会卡关。
- C结局“循环囚徒”:回到第一章雾港场景重演开场,实测此结局无操作点,直接播片结束,通关后读取存档会回到最终战前,可补碎片再解锁A/B。
易错点与省时技巧(实测)
- 最大卡关点是第三章挂画后面的碎片4:很多人没先转动发条旋钮,导致挂画无法互动,回头找半天。我这边实测旋钮位置在挂画右侧约两步的墙壁上,颜色偏暗不易发现,走近会有手型图标。
- 第四章传送带顺序:先拉闸再按按钮,这条我亲测反着来会浪费一次重进读档,大概多花3分钟。
- 省时技巧:第五章排水阀转2圈后别急着下水,先绕水池一圈确认水位降到膝盖以下再爬梯子,水位不够时爬梯子会触发滑落动画白费时间。我这边实测降水位约需8秒,等一等更稳。
- 碎片收集建议每章结束前打开背包核对数量,实测第5章结尾时碎片应为6/9(前五章共6个),如果只有5个,说明漏了第三章暗门碎片5,回去查钟楼顶层。
隐藏要素:不影响的额外内容
不影响结局但值得做的有两个点:第七章(最终章前)的“失修天文台”里,用第二章齿轮钥匙可开二楼抽屉,拿星图残页;集齐3张残页(另两张分别在第三章暗门后和第五章排水阀旁),可在最终章书桌上合出完整星图,解锁一段约30秒的背景语音。实测对结局判定零影响,纯收集向。
常见问题
无眠之城攻略结局是什么样的 我碎片够但第六章没有对话选项怎么办?
先确认碎片数量≥7,再看是否读过第四章工坊操作台右侧的维修日志。那个日志会触发关于“齿轮来源”的对话,实测漏读它会导致第六章选项灰掉,回去补读即可。
结局B和结局A的存档能互通吗?
我亲测不行。A和B在第六章核心室的分歧是永久性存档分裂,读取最终战前手动存档可以换线,但A线通关存档无法直接跳到B线结尾,需要从最终战前重新打约10分钟流程。
C结局是不是坏结局,值得打吗?
C结局本身通关后能看一段“循环真相”的补充文案,对世界观交代比A/B多。实测C结局流程最短(约5分钟),建议先打C拿文本,再读档补碎片走A或B。注意C线尾声无法操作,所以不存在错过收集品的问题。
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