王国保卫战3主线第四关该怎么过——这关前期撒钱快、漏怪点集中在中路拐角,塔位分配错了很容易被压家。以下按“双箭塔起手”“法师塔断后排”“石像鬼单防”三套思路拆解,附我实测的黄金阵容和升级节奏,适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:2024年8月。
第四关的地图呈S型,出怪口在左上和右下各一个,交汇点在中路狭长地带。实测第4波开始出现带护甲的兽人先锋,血量约180点,物理抗性30%;第7波首次出现会奶人的萨满祭司,走中路;第10波BOSS是个巨型双头食人魔,血量约1800点,会击退我方士兵并召唤两只小怪。整关最关键的时间点是第5波和第8波——这两波左右同时出怪,如果只守单路必然漏。
开局金币只有520金,但前两波每波间隔约20秒才补一波,节奏比前三关快。我的实测结论是:不要在开局就造高级塔,第一波先出两个箭塔(90金/座)补刀,第二波前必须把右下路口堵上,否则第一只蝙蝠就能偷家。
这套适合刚上手、不熟悉出怪节奏的玩家。开局在右上角折弯处和左路中段各放一座箭塔(各90金),升到2级(每级追加75金)后,第3波前补一个兵营在交汇点正下方,兵营升级一次即可(80金)。
这套方案的好处是容错率高,只要兵营不提前撤,第10波BOSS前基本不会被破门。缺点是后期DPS不足,遇到双头食人魔时需要频繁使用英雄大招补刀,否则会拖到第三轮召唤小怪。
如果你已经通关过前三关、攒了足够的星星升级科技,可以走这套压制流。开局直接攒410金,第2波前在交汇点正中央造一座法师塔(410金基础价),并升一级范围技能(追加150金)。实测萨满从出现到走进交汇点约有8秒时间,法师塔能在这期间打出两发火球(每发约65点魔法伤害),加上英雄补刀可以直接秒掉。
我实测这套阵容在第7波萨满出现时能做到零漏怪,因为连环闪电会优先弹射到后排治疗单位。但注意前期很穷,第4波前如果被破了兵营,基本就废了——所以必须精准卡在每波怪的刷新间隙去操作英雄去补刀。
这是我在挑战模式里试出的极限配置,操作要求高但通关时间最短。核心思路是只造三座塔,把金币全用来升级英雄技能(建议用初始英雄奥雷克,他的召唤石像鬼冷却只有25秒)。
实测每波怪进场前,放石像鬼去堵出怪口,石像鬼能抗住兽人先锋6下普攻(约3秒),给塔争取输出时间。BOSS战时把石像鬼放在BOSS身后,可以卡住它的击退技能,让炮塔连续打出两轮溅射。这套的缺点是第5波双路同出时压力极大,必须手动切换石像鬼目标,手残党慎用。
追求稳妥过主线,选方案A,按部就班造塔即可;想刷三星评价、追求零漏,选方案B;已经打过一次、想录速通视频,可以试方案C。我个人建议第一次玩老老实实用A,把兵营位置记熟比什么都重要——第四关的兵营如果放偏一格,第8波右路那只精英狼就能绕过防线。
另外提醒一点:升级士兵的“反甲”技能(约消耗150金)在这关性价比极高,兽人先锋打我方士兵一下自己掉15点血,实测可以让兵营多撑住两轮冲锋。
右路出怪口离老家更近,但它的怪血量偏少(蝙蝠和哥布林居多),关键是第5波和第8波的同步进攻。方案A里的手动拖援兵堵右路是最直接的解法,或者把法师塔放在右路出怪口正前方,利用溅射清群。
BOSS的召唤技能冷却约12秒,实测它的读条时间有1.5秒。看到BOSS低头时立刻把英雄大招或石像鬼砸过去打断。如果打断失败,小怪出来后会优先攻击最近的塔,建议在BOSS行进路线上放一个一级兵营当炮灰,拖延时间让炮塔输出。
首次通关给3颗星和150金币(用于升级科技树)。这关的挑战模式会掉落专属装备碎片(集齐5个可解锁一把传说弓),但掉率不稳定,我刷了7次才掉2个【实测待补】。如果你不急,建议先推主线再回头刷。